Oakmont GamingPoradniki

Valorant się tnie co sprawdzić, po kolei

Valorant mało obciąża kartę graficzną, a mocno procesor, i działa przy takiej liczbie klatek, że jedną spóźnioną klatkę łatwo poczuć. Dlatego większość jego przycięć bierze się z rzeczy, które na chwilę zabierają czas procesora, a nie z ustawień grafiki.

/ 4 min czytania

OakmontGamer nagrywa każdą klatkę meczu w Valorant i wskazuje, co się działo w chwili każdego przycięcia. Zobacz, co robi aplikacja

Cena na pierwszy miesiąc14,99 EUR29,99 EUR

Pobierz ze sklepuMicrosoft Store

Krok 1: testy zalecane przez Riot

Artykuł pomocy Riot o mikrozacięciach w Valorant zaczyna od podstaw i warto je zrobić przed wszystkim innym, bo każda z nich wyklucza całą grupę przyczyn.

  1. Ustaw w Windows tryb zasilania na najlepszą wydajność, żeby procesor nie stał na niskim taktowaniu między rundami.
  2. Zaktualizuj sterownik grafiki i Windows.
  3. Uruchom Riot Client jako administrator.
  4. Jeśli przycięcia zostają, spróbuj czystego rozruchu, czyli Windows z uruchomionymi tylko usługami Microsoftu. Jeśli wtedy znikają, przyczyną jest któryś z programów startujących razem z systemem.

Riot prosi też o sprawdzenie plików systemowych narzędziami SFC i DISM. To naprawia uszkodzoną instalację Windows, a taka zdarza się rzadko, więc zostaw ten krok na sam koniec.

Krok 2: zobacz przycięcie, zamiast zgadywać

Valorant potrafi je pokazać sam. W Settings, General, Other wskaźniki niestabilności (instability indicators) wyświetlają na ekranie małą ikonę, gdy spada liczba klatek klienta, a Settings, Video, Stats potrafi pokazywać wykresy wydajności w trakcie gry. To mówi, że szarpnięcie się zdarzyło. Nie mówi, dlaczego.

Żeby poznać przyczynę, nagraj mecz z włączonym OakmontGamer. Każde przycięcie to kropka na Osi czasu sesji, a zakładka Diagnoza zestawia je z tym, co komputer robił w tej samej chwili. Liczby z zakładki Przegląd wyjaśnia poradnik jak czytać 1% low.

Krok 3: ustawienia obrazu, które wskazuje Riot

Zalecenia Riot na więcej FPS są krótkie. W Settings, Video, Graphics Quality:

  • Najpierw obniż Material Quality, Texture Quality, Detail Quality i UI Quality.
  • Wyłącz Improve Clarity, Experimental Sharpening, Bloom, Distortion i Cast Shadows.
  • W zakładce General wypróbuj tryb wyświetlania Fullscreen.
  • Sprawdź grę z wyłączonym VSync. VSync dodaje input lag, a ceną za jego wyłączenie jest rozrywanie obrazu.

Multithreaded Rendering to pierwsza opcja na tej stronie. Riot zaleca ją dla procesora z co najmniej 8 wątkami, 8 GB RAM-u i 2 GB pamięci wideo. Na słabszym procesorze porównaj jeden mecz z włączoną opcją i jeden z wyłączoną.

Ustawienia grafiki podnoszą średnią. Rzadko ruszają przycięcie, które przychodzi spoza gry, i dlatego to jest krok 3, a nie krok 1.

Krok 4: ustaw limit FPS

Valorant bez limitu na szybkim komputerze skacze między bardzo wysoką a tylko wysoką liczbą klatek, a te wahania czuć jak szarpnięcia. Limit trochę poniżej tego, co komputer utrzymuje w ciężkiej walce, wyrównuje czasy klatek. To ustawienie nazywa się Limit FPS Always i jest w ustawieniach obrazu.

Z monitorem G-Sync albo FreeSync trzymaj limit kilka klatek poniżej częstotliwości odświeżania, żeby zmienne odświeżanie zostało aktywne. Na karcie NVIDIA włącz w ustawieniach obrazu NVIDIA Reflex: skraca kolejkę renderowania, więc ruch myszy i klawiatury szybciej trafia na ekran.

Nie ruszaj Vanguarda

Vanguard to anty-cheat Riot, złożony z klienta i sterownika jądra. Riot mówi jasno, że musi być aktywny, żeby w ogóle grać, i startuje razem z Windows. Poradniki, które każą go wyłączyć dla FPS, dają radę kończącą się tym, że gra odmawia startu, a Riot przedstawia jego odinstalowanie jako krok naprawy uszkodzonych plików, a nie jako sposób na szybsze działanie.

OakmontGamer nigdy nie zamraża, nie zamyka i nie obniża priorytetu vgc.exe, bez względu na wybrany profil.

Gdy przycina celowanie, a nie klatki

Mysz, która wydaje się przeskakiwać, choć wykres czasu klatki jest płaski, to inny problem. Valorant ma ustawienie Raw Input Buffer, dodane jako beta w patchu 3.07, które według Riot najbardziej pomaga myszom z bardzo wysoką częstotliwością odpytywania. Jeśli używasz takiej na 8000 Hz, włącz je.

Bardzo wysoka częstotliwość odpytywania kosztuje też czas procesora w sterowniku USB. Jeśli OakmontGamer wskaże usbxhci.sys w Diagnozie sesji, obniż częstotliwość o jeden stopień i nagraj kolejną sesję. Poradnik opóźnienia DPC wyjaśnia, dlaczego sterownik może wywołać przycięcie.

Co OakmontGamer robi dla Valorant

Aplikacja znajduje Valorant w folderze Riot Games i nagrywa jego mecze jak każdą inną grę: z zewnątrz, niczego do niej nie wstrzykując.

  • Liczy przycięcia dopiero po pierwszych dwóch minutach i po wczytywaniu, więc ładowanie mapy i rozgrzewka shaderów nie idą na Twoje konto.
  • Wskazuje przyczynę, którą widzi w tych samych sekundach: wywołanie sterownika trwające milisekundę lub dłużej, zajęty program w tle, brak pamięci, gorące GPU albo lagi sieci przy wciąż równych klatkach.
  • Jednym kliknięciem w wierszu Diagnozy przełącza zajęty program w tle w Eco albo zamraża go na czas gry. Anty-cheatu nigdy nie rusza.
  • Zapisuje wyłączony VSync do pliku konfiguracji samego Valorant, z kopią zapasową. Limit FPS zostaje Twój: aplikacja go nie zapisuje.
Diagnoza sesji CS2: 41 przycięć, 1,4 na minutę, najgorsza klatka 48 ms, 72% wyjaśnione. Sterownik sieci 44%, program w tle SearchIndexer.exe 21%, za mało pamięci 9%, każda przyczyna z poprawką, oraz informacja, że stream przez OBS Studio kosztował 14% FPS.
Diagnoza jednej sesji, na danych demonstracyjnych aplikacji

Gdy z przycięciami nic się nie pokrywa, aplikacja mówi to wprost, zamiast wymyślać przyczynę. Wtedy najbardziej prawdopodobnym źródłem jest sama gra albo jej serwery.

Jak działa diagnoza przycięć
  • Spadki FPS co kilka sekund

    Szarpnięcie co kilka sekund, jak w zegarku? Stały rytm wskazuje na program, urządzenie albo sterownik, a nie na grę. Jak ustalić, który to.

  • Opóźnienia DPC

    Czym są opóźnienia DPC, dlaczego jeden wolny sterownik daje przycięcia w grze i trzaski w dźwięku, jak go znaleźć i co pomaga na każdy rodzaj.

  • 1% low FPS

    1% low FPS to prędkość najwolniejszych klatek. Pokazuje przycięcia, których nie widać w średnim FPS. Co znaczą te liczby i jak je zmierzyć w OakmontGamer.

Wszystkie poradniki

Cena na start

14,99 EUR zamiast 29,99 EUR przez pierwszy miesiąc od premiery.

Cena na pierwszy miesiąc14,99 EUR29,99 EUR

Pobierz ze sklepuMicrosoft Store
  • Jednorazowy zakup, bez abonamentu
  • Kupujesz tutaj, z kontem Oakmont
  • Każda zmiana cofana, gdy gra się zamyka

Czego potrzebuje

  • Windows 10 (wersja 2004 lub nowsza) albo Windows 11, 64-bit
  • Uprawnień administratora, o które prosi przy starcie
  • 100 MB miejsca na dysku

Wszystko, co robi OakmontGamer