Oakmont GamingGuides

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Jeder Guide beginnt mit dem, was du von Hand machen kannst, mit kostenlosen Tools. Danach zeigt er, welche dieser Schritte OakmontGamer für dich übernimmt. Hier verspricht niemand FPS. Hier steht, wie du misst.

OakmontGamer macht die Messungen aus diesen Guides in jeder Session und nimmt seine Änderungen zurück, wenn das Spiel endet. Was die App macht

Preis im ersten Monat14,99 EUR29,99 EUR

Erhältlich imMicrosoft Store
  1. CS2 ruckelt so findest du die Ursache

    Ein Ruckler in CS2 ist ein einzelner Frame, der viel zu lange gebraucht hat, und der FPS-Zähler zeigt ihn nicht. So fängst du diese Frames ein, siehst, was in dem Moment los war, und behebst genau diese eine Sache.

    5 Min. Lesezeit

  2. CS2 Startoptionen was wirkt, was nichts bringt, was schadet

    Die meisten Listen mit Startoptionen für CS2 wurden für CS:GO geschrieben und weiterkopiert. Manche dieser Optionen tun noch, was sie versprechen, einige bewirken in Source 2 nichts, und zwei können das Spiel schlechter laufen lassen.

    4 Min. Lesezeit

  3. 1% Low FPS was es bedeutet und wie du es misst

    Die durchschnittlichen FPS sagen, wie schnell ein Spiel läuft. Das 1% Low sagt, wie schlimm seine schlechtesten Momente sind. Es ist der Wert, der sich bewegt, wenn ein Spiel ruckelt, und der, den man am leichtesten falsch misst.

    5 Min. Lesezeit

  4. Ping-Spikes Bufferbloat testen und beheben

    Dein Ping ist in Ordnung, bis jemand einen Download startet. Dann springt er, und im Spiel gibt es Rubberbanding. Dieses Muster hat einen Namen, einen Test von 20 Sekunden und eine Lösung, die meist nichts kostet.

    5 Min. Lesezeit

  5. Windows fürs Gaming was hilft und was ein Mythos ist

    Jede Liste mit Windows-Tweaks fürs Gaming verspricht dasselbe, und die meisten wurden auf einem fremden PC gemessen, wenn überhaupt. Hier steht, was die bekanntesten wirklich ändern, wann sie zählen und wie du es auf deinem herausfindest.

    5 Min. Lesezeit

  6. Rust ruckelt die Ursachen und die Einstellungen, die zählen

    Rust ruckelt aus anderen Gründen als ein Shooter wie CS2. Es braucht viel Speicher, lädt bei jedem Serverbeitritt Assets nach, und seine Engine hält in regelmäßigen Abständen an, um aufzuräumen. Für jedes davon gibt es eine eigene Lösung.

    4 Min. Lesezeit

  7. Valorant ruckelt was du der Reihe nach prüfst

    Valorant fordert die GPU wenig und die CPU stark, und es läuft mit Bildraten, bei denen man einen einzigen verspäteten Frame leicht spürt. Die meisten Ruckler kommen deshalb von Dingen, die dem Spiel kurz CPU-Zeit stehlen, nicht von den Grafikeinstellungen.

    4 Min. Lesezeit

  8. Fortnite ruckelt die Ursachen und die Lösungen, die wirken

    Die meisten Ruckler in Fortnite haben eine von drei Quellen: Shader, die nach einem Update kompiliert werden, einen PC, dem der Grafikspeicher ausgeht, oder etwas außerhalb des Spiels, das die CPU belegt. Im Match sehen sie gleich aus, aber jede braucht eine andere Lösung.

    4 Min. Lesezeit

  9. Apex Legends ruckelt Textur-Streaming, Shader und das FPS-Limit

    Apex ist ein Spiel auf der Source-Engine, das Texturen nachstreamt, während du dich bewegst, und es läuft inzwischen nur noch auf DirectX 12. Seine Ruckler kommen vor allem aus drei Ecken: Shader, die nach einem Update kompiliert werden, Texturen, die nicht in den Grafikspeicher passen, und eine Bildrate, die zu stark schwankt.

    4 Min. Lesezeit

  10. Warzone ruckelt am PC Shader, Streaming und Grafikspeicher

    Warzone gehört zu den schwersten Spielen auf dem PC: eine riesige Map, Texturen, die beim Spielen aus dem Internet gestreamt werden, und mit jeder Season ein neuer Satz Shader. Die meisten Ruckler lassen sich auf eines dieser drei Dinge zurückführen.

    4 Min. Lesezeit

  11. FPS-Einbrüche alle paar Sekunden die Ursache am Rhythmus finden

    Ein Hänger, der in festem Abstand wiederkommt, ist die nützlichste Art von Ruckler, denn irgendetwas auf dem PC löst ihn nach einem Timer aus. Miss den Abstand, und die Liste der Verdächtigen wird kurz.

    4 Min. Lesezeit

  12. DPC-Latenz den Treiber hinter den Rucklern finden

    Ein Spiel kann auf einem schnellen PC ruckeln, weil ein einziger Treiber die CPU eine Millisekunde zu lang für sich behält. Das ist DPC-Latenz. Sie zeigt sich weder in den FPS noch in einer Grafikeinstellung, und sie hat einen Namen, den du finden kannst.

    4 Min. Lesezeit

Startpreis

14,99 EUR statt 29,99 EUR im ersten Monat nach dem Start.

Preis im ersten Monat14,99 EUR29,99 EUR

Erhältlich imMicrosoft Store
  • Einmal kaufen, kein Abo
  • Hier gekauft, mit einem Oakmont-Konto
  • Jede Änderung wird zurückgenommen, wenn das Spiel endet

Was es braucht

  • Windows 10 (Version 2004 oder neuer) oder Windows 11, 64-Bit
  • Administratorrechte, nach denen sie beim Start fragt
  • 100 MB Speicherplatz

Alles, was OakmontGamer macht